全球移动游戏市场规模达250亿美元 中国位列第三 全球移动游戏市场份额最大的四个52pk 11月17日消息据日本RecordJapan网站报道,根据美国某调查公司发布的移动游戏市场统计数据显示,2015年全球移动游戏市场规模达到了250亿美元,移动游戏玩家则增至15亿人。按照民族和地区划分,移动游戏市场规模排列第1位的是北美,达到了54.1亿美元,其后依次为日本51.6亿美元、中国50.1亿美元以及韩国13.7亿美元。值得一提的是,日本的移动游戏玩家人数为4580万人,仅为中国的8分之1,北美的3分之1,然而市场规模却达到了全球第2位。从移动游戏玩家年龄来看,市场规模排列前4位民族的玩家平均年龄为35岁左右,其中北美女性玩家比例比男性玩家多出了10%。另外从移动游戏的操作体系来看,日本的苹果iOS体系以及谷歌安卓体系使用率持平,均达到了45%,其余3国则是安卓体系使用率高于苹果iOS体系。从游戏类型来看,北美、中国以及韩国排列榜首的是益智类游戏,第2位是街机类游戏,日本排列第2位的则是RPG游戏。最终是关于移动游戏平均每月消费的统计,日本以人均24.06美元高居榜首,其后依次为韩国12.83亿美元、北美6.61亿美元、中国2.88亿美元。而从平均每周游戏时刻来看,中国以4.3小时排列榜首,其后依次为韩国3.9小时、北美以及日本各3.5小时。
