艾尔登法环设定 艾尔登法环神秘词条 艾尔登法环设定图

游戏《艾尔登法环》有哪些属性呀?

共八个属性,点高除了会增加身体抗性外:

生活力毫无疑问就是增加HP;

集中力除了增加FP,理应也会增加法术的记忆空格,但可能是测试版的关系,升级接口没有信息;耐力是进步人物的精力;

精力条算是人物动作的基础,举凡攻击翻滚跑步都会消耗精力条,如果是新玩家都建议点一些增加容错。

另外力量、灵巧、智力、信念就是魂系列常见攻击方面的四大属性。

通常人物在成型之前,依适合的武器专精配点,游戏体验会比四项平均点上去的好很多。

另外比较独特的是,这代力量会增加装备重量上限,在旧作时,负重从来都没有绑攻击属性,这代表筋力战士可能会是纯近战玩家的首选。

神秘的话则类似魂3的幸运,主要增加掉宝率,和一些独特武器与DEBUFF的加成,不过这属性在旧作常被俗称废点,而目前在测试版已知的功用也不很重要就是。

《艾尔登法环》感应属性是什么?

《艾尔登法环》感应属性具有增加物品掉率,减少敌方异常属性抗性,增加部分咒语抗性影响。

感应属性对于角色观察力方面的数值是有一定的影响的。同时也会影响圣属性的防御力以及抗死度,影响幅度不大。还与魔法以及祷告方面有着密切的关系,关联程度比较高。最终还有一些玩家对于这个感应与运气方面也有着一定的关联。

感应影响介绍:

1、开头来说感应属性,会加成各种debuff量表的累计,比如出血量表、冻伤量表等。

2、然而不会直接加伤害,除非你所携带的武器,吃感应属性的能力加成。

3、这也是玩出血流,质变选择神秘的缘故,由于神秘提升感应能力加成。

4、给感应加点的好处,就是更快打出出血、冻伤的百分比掉血效果。

5、比如你不点感应,需要砍怪4刀才能触发出血,点了感应后,只需要砍怪2-3刀就能触发出血,这就是点感应的好处。

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《艾尔登法环》属性介绍是什么?

加生活力可以提升血条上限,使战斗时自己的容错率更高,可以显著降低战斗难度。加集中力可以提升蓝条上限,同时提升法术记忆格子的数量,可以装备更多法术,在战斗时可以使用更多的法术或者战技。

艾尔登法环属性信息

加持久力可以提升绿条精力值上限,使战斗时自己的行动力增强可以降低战斗难度,血条短了的话只要不被打到就可以战胜敌人,精力值用光了的话就没有办法攻击闪避和使用技能,处于完全被动的情形,加力量可以提升力量型武器的攻击力,同时提升负重能力。

可以穿防御更高的重甲,也可以同时携带更多武器,力量猛男优先拉满双持武器的情况下66力量等同于99力量,加灵巧可以提升敏捷性武器的攻击力,同时提升施法速度降低坠落伤害,同时骑马模式更不容易被击落,喜欢玩敏捷性武器的老手首选。

加智力可以提升魔法类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性魔法时可以造成更多伤害,加信念可以提升祈祷类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性祈祷魔法时可以造成更多伤害,恢复类祈祷魔法可以回复更多血量,加感应可以提升运气。

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