决战平安京31号几点更新决战平安京3月28日更新内容决战平安京3月28日更新

近期关于决战平安京3月28日更新内容 决战平安京3月28日更新介绍的话题热度很高,有不少玩家留言说不太明白怎么操作,别着急,下面这篇攻略将为你详细讲解,希望对大家有所帮助。

  决战平安京即将在3月28日进行一次游戏维护,结束更新后将新赛季来袭,还有新装备新的赏金特典等等,下面小羊下载小编为大家带来决战平安京3月28日更新介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

决战平安京3月28日更新

  ??新赛季开启

  S29新赛季将于2025年3月28日维护后开启,请各位阴阳师大人留意下面内容内容:

  1、S29赛季开启后,阴阳师资质将以S28赛季的最终资质为准,根据一定制度进行继承。

  2、S29赛季开启后,根据上赛季最高段位,阴阳师可以获得对应段位的资质荣誉头像框、称号、封印特效以及祈福纸签、祈福绘马奖励,其中头像框和称号将一并解锁前置段位的奖励。大阴阳师之主头像框、称号需要资质结算时为大阴阳师之主才可获得。

  3、S29赛季开启后,在S29赛季中参加至少60场5V5战斗或80场娱乐模式比赛且平均受到处罚次数(处罚场次/总场)小于0.025次/场的阴阳师,可前往[战仪之契]页面领取两面佛S29赛季专属礼仪皮肤「战之仪·煌音遗韵」。

  4、在S29赛季期间,达到资质皮肤领取条件的阴阳师,将能够直接领取镰鼬的S29赛季专属资质皮肤「战之义·义结桃乡」。

  5、S29赛季开启后,赛季纪念册中将新增S28赛季的比赛数据。

  S29赏金特典

  S29赛季赏金特典已上线!本期将于2025年7月4日结束。本期推出了新的赏金特典专属皮肤、赛季皮肤·赏金版、回城特效、播报主题、装备特效等奖励,同时特典商城还开放了往期赏金皮肤直接兑换功能!阴阳师大大众可兑换S21赛季前的精细皮肤,兑换池将持续更新。

  花费380勾玉即可解锁赏金特典的全部内容,并立即领取当前等级对应的赏金奖励。本赛季的奖励包括回城咒印、封印特效、装备特效、播报主题、镰鼬S29赛季资质皮肤·赏金版「威戏云霄」和判官全新皮肤「客赋寒松」等稀有道具。若花费660勾玉,不仅可以解锁赏金特典,还能获得限定头像框[S29赏金特典·珍],同时直升20级,即刻领取判官的新皮肤并获取S29赛季资质皮肤·赏金版抢鲜使用特权!

  最新皮肤

  1、谧夜喵影

  优雅假面隐匿于夜色中,

  红色桃心反射神秘光泽。

  灵敏猫耳,探听角落潜藏的危机,

  时机已到,猫咪怪盗团堂堂出击!

  猫掌柜异都奇想系列皮肤「谧夜喵影」将于2025年3月28日上架服装铺!首周更有8.8折优惠,同时,「谧夜喵影」专属定制按键[定制按键·谧夜喵影]将同步上架[商城]-[杂货铺],售价148勾玉,请勿错过哦!

  皮肤返场

  1、锦衣忆梦-皮肤返场

  活动时刻:3月28日维护后-4月24日

  小松丸、垢尝-愚乐谐行系列皮肤「电子功德」、「揾食指南」限时返场, 3月28日维护后-4月24日上架服装铺,其中垢尝-「揾食指南」为最终一次直售返场,阴阳师大人请勿错过哦~

  最新活动

  1、锦衣签到

  活动时刻:3月28日-4月3日

  活动期间,每日登录可领取奖励,更可花费一元解锁签到付费奖励线,有机会可获得紧那罗皮肤[晚音拂月]、阿修罗皮肤[雾海蚀风]等好礼。

  资质赛

  1、调整了得业生、阴阳少属、阴阳中司、阴阳大允、阴阳名士段位触发晋级赛时所需要的晋级赛场数。

  2、下调了阴阳大允段位、阴阳名士段位、大阴阳师段位0火至15火召唤福神降临所需要的资质积分数量。福神降临:资质赛失败时消耗一定数量资质积分抵消一次魂火的损失。

  3、下调了大阴阳师段位0火至15火触发资质认可所需要的资质积分数量。资质认可:资质赛胜利且资质积分达到上限时,体系将自动消耗一定数量资质积分额外增加一颗魂火。

  4、调整了部分段位在赛季更新时的段位衰减幅度。详情请参考段位衰减公告。

  武攻道国服榜单

  增加新排行榜:武攻道国服榜单。武攻道满足7500分的前30名阴阳师大人可上榜,每两周结算时前10名可获得限时国服专属称号及表现。

  武攻道调整

  1.优化每周强制按比例衰减武攻道的制度,更改为在资质/京极决战使用某个式神后,下周武攻道不会衰减

  2. 新增活跃系数,该系数将会极大影响武攻道值的计算,当一段时刻内未使用某个式神在资质/京极决战出场,则活跃系数会在后续跨周时持续衰减,一旦出战后则将迅速回升。

  3.优化武攻道赛季继承机制,在继承计算时,组成来源中的胜场评分将会被更多保留。

  4.对于过往游玩多个赛季累积下来的武攻道值,将在赛季继承计算时衰减一定的比例后和S28的武攻道值合并,并统一按照最新的赛季继承方式衰减。

  战斗内容调整

  一、耐久度属性调整

  当前版本中,我们发现战斗节奏呈现极端化动向:爆发伤害溢出导致部分式神在团战中的平均存活时刻缩短,操作反应窗口被压缩,策略博弈空间受限。为此,我们决定体系性提升全式神成长耐久属性,提升团战中的操作与博弈空间。同时,我们不希望本次耐久度调整过于影响如今的对线体验,导致对线期的封印条件过于苛刻,因此我们并没有对基础身板进行调整,仅调整了所有式神随等级成长的生活值和双抗,希望给大大众带来更加具有拉扯感的团战体验。同时我们在后续的装备调整之中,对部分装备提供的吸血、护盾、治疗等利好长时刻拉锯战的效果进行了削弱,以避免部分式神在团战中过于难以被封印。

  所有式神都将受到如下耐久度属性调整:

  成长生活值*1.2,成长护甲*1.2,成长法抗*1.2。

  针对可能出现的耐久度提升导致长时刻对局比例增加的情况,我们希望大家能够将更多的游戏时刻花在战斗的博弈经过当中,而非长时刻的无意义跑图。为此我们延长了晴明井加速的覆盖时刻,且当式神移动到敌方兵线附近时,或进入战斗情形,该加速效果才会消失。

  新增机制:回城后,从晴明井出发加速时刻延长至15秒,当式神移动到敌方兵线附近时,或进入战斗情形,该加速效果才会消失。

  我们也注意到上单式神的基础属性数值上,难以面对当前环境很多前期强势的远程式神的压制,后续我们将会对每一位上单式神的基础属性进行针对性调整,规划会上调前期的基础耐久度属性,让上单式神在前期有更高的耐久度,能更好的应对远程角色的压制以及更高的对抗强度,期望在拥有足够基础耐久度的支持下,可以有更多的操作和出装空间。同时,针对侍类式神前期对抗强度偏低,难以造成足够威胁的难题,我们也针对性地对他们提升了基础攻击力,希望侍类式神在平安京战场中有更好的表现。

  上单式神基础耐久度调整

  兵俑

   基础生活值:970→1008

   基础法抗:64→68

  妖刀姬

   基础生活值:865.8→905

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:87→89

  鬼使黑

   基础生活值:810→879

   基础法抗:64→70

  海坊主

   基础生活值:891→960

   基础法抗:64→70

  吸血姬

   基础生活值:805.5→862

   基础法抗:64→70

  般若

   基础生活值:792→839

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:87→89

  鸦天狗

   基础生活值:887.4→935

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:85→88

  凤凰火

   基础生活值:865.8→901

   基础法抗:60→66

  黑童子

   基础生活值:891→949

   基础法抗:64→70

  狸猫

   基础生活值:873→940

   基础法抗:64→70

  孟婆

   基础生活值:887.4→945

   基础法抗:64→70

  茨木童子

   基础生活值:882→943

   基础法抗:64→70

   基础攻击力:86→90

  酒吞童子

   基础生活值:922.5→970

   基础法抗:64→68

  山童

   基础生活值:814.5→905

   基础法抗:64→70

  络新妇

   基础生活值:810→872

   基础法抗:64→70

   基础攻击力:87→91

  两面佛

   基础生活值:865.8→903

   基础法抗:64→66

  小鹿男

   基础生活值:864→911

   基础法抗:64→69

   基础攻击力:80→83

  觉

   基础生活值:865.8→910

   基础法抗:64→70

  雪童子

   基础生活值:807.3→868

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:78→83

  跳跳哥哥

   基础生活值:864→939

   基础法抗:64→70

  犬夜叉

   基础生活值:810→862

   基础法抗:64→68

   基础攻击力:77→82

  青坊主

   基础生活值:865.8→927

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:77→80

  蟹姬

   基础生活值:865.8→927

   基础法抗:64→70

  朽木露琪亚

   基础生活值:882→961

   基础法抗:64→70

  黑崎一护

   基础生活值:810→877

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:76→81

  泷夜叉姬

   基础生活值:870→931

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:78→83

  灶门炭治郎

   基础生活值:828→897

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:78→83

  灶门祢豆子

   基础生活值:918→971

   基础法抗:68→71

  阿修罗

   基础生活值:810→871

   基础法抗:56→60

   基础攻击力:70→73

  大岳丸

   基础生活值:882→939

   基础法抗:64→70

   基础攻击力:85→87

  麻仓叶

   基础生活值:832.5→895

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:75→80

  云外镜

   基础生活值:378→418

   基础法抗:60→66

  嘴平伊之助

   基础生活值:882→934

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:66→69

  座敷童子

   基础生活值:855→910

   基础法抗:64→70

  夜刀神

   基础生活值:846→918

   基础法抗:60→66

   基础攻击力:72→79

  坂田银时

   基础生活值:922.5→991

   基础法抗:64→70

   基础攻击力:90→93

  人面树

   基础生活值:1012.5→1074

   基础法抗:60→66

  悟空

   基础生活值:810→870

   基础法抗:60→64

  须佐之男

   基础生活值:810→852

   基础法抗:56→60

   基础攻击力:70→72

  久次良

   基础生活值:810→864

   基础法抗:60→64

   基础攻击力:70→72

  饭笥

   基础生活值:750→814

   基础法抗:60→65

  二、野区机制调整

  打野式神的发育体验也是我们重点关注的部分,当前我们注意到在打野分路上,胜败双方的击杀数和经济差距都较大,劣势一方的打野往往不能获得很好的游戏体验;同时受制于游戏前期相对较慢的刷野速度,打野会花费较多时刻在野区和野怪搏斗,这一定程度上影响了他们前期发起进攻的节奏。而一旦对敌方的线上式神发起进攻失败,自身的经济和打野节奏都会受到很大的影响,从而陷入恶性循环。

  在本次的野区调整中,我们希望针对以上难题进行野区机制调整,让打野能够更早地走出野区掌控节奏,同时降低对他们发起进攻失败的惩罚,让打野玩家能够更加大胆地进行尝试,而没有太多后顾之忧。因此我们新增了[狩猎储备]机制,加入了携带猎具时自动随时刻累计金钱的层数,可以在消灭野怪后提取出。我们将部分消灭野怪获得的经济,转移到了这个机制上,希望打野不用花费过多时刻在刷野上,同时在对线上式神发起进攻回到野区之后,也能够获得一些固定收益继续补足发育。

  另外,我们小幅提升了降伏随等级成长的伤害量,希望在中后期,打野对于中立资源有着更好的掌控力。而作为平衡,我们在下调中立小野怪前期基础生活值的同时,也上调了野怪在游戏中后期的最大生活值,希望控制过快的滚雪球速度。

  新增[狩猎储备]机制:

  携带猎具时,可自动随时刻叠层(每10秒提供7层),上限140层,消灭野怪时可提取对应层数的金钱。

  封印野怪的经济由98下调至79。

  降伏伤害等级加成由43上调至54。

  中立小野怪生活值调整:

  从原来的10分钟成长到生活最大值调整至15分钟成长到生活最大值。

  寄生魂:2853(+300.4每分钟)→2653(+272.1每分钟)

  大涂壁:2853(+300.4每分钟)→2653(+272.1每分钟)

  麒麟:3138(+330.4每分钟)→2918(+299.3每分钟)

  唐伞:2568(+270.2每分钟)→2388(+244.8每分钟)

  天邪鬼赤:2568(+270.2每分钟)→2388(+244.8每分钟)

  达摩:3081(+324.4每分钟)→2865(+293.8每分钟)

  三、装备新增与调整

  关于局内装备相关模块,我们也留意到不少针对部分装备痛点的吐槽,在目前版本的装备中,或多或少存在如出装灵活度不足、装备定位不清晰、或是某些装备性价比过高等难题,因此在新赛季中,我们规划会对大量的装备内容进行调整和优化,本次调整的主要内容有下面内容几点:

  1、提升出装灵活度以及自在度,丰富出装顺序和组合。

  2、平衡不同装备之间的性价比。

  3、优化现存装备体验痛点,明确装备定位,调整定位重复的装备。

  4、增加新装备,带来新的游戏体验。

  5、优化对线体验,增加前期抗压回复的守类装备或是换血强势的侍类装备。

  6、调整装备相关的界面,优化交互体验等。

  基于上述所提及的调整目的出发,新赛季中的装备详细调整内容如下:

  冷却数值计算方式调整

  在技能冷却计算机制上,我们将调整为更加线性的成长方式,同时也将会解除加速冷却的上限条件。相较于之前以百分比形式直接减少冷却时刻的计算方式,新的改动将使得加速冷却的收益更加平滑,不需要再绞尽脑汁凑40%的冷却缩减,出装选择时能更加的自在灵活。

  新版冷却计算方式:

  实际技能冷却时刻 = 基础冷却时刻 / (1 + 加速冷却/100)

  如:加速冷却20,原技能基础冷却时刻为6秒情况下,该技能的实际技能冷却时刻=6秒/(1+20/100)=5秒。

  原版加速冷却20%,原技能基础冷却时刻为6秒情况下,该技能的实际技能冷却时刻=6秒*(1-20%)=4.8秒。

  装备新增

  在本次的赛季装备调整中,我们将投入更多崭新的装备,期待能带来新的出装和游戏体验。

  1、机巧爪新增(仅投放百鬼弈、逢魔之战、混战狭间模式)

  我们新增了一件在对局开始时可供选择的通用发育装备,虽然其提供的属性很低,然而可以不断的去获取金币收益加速自己成长,在最终会获得更多金币,更有机会抽到终极大奖!

  基础属性:

   价格:300金币

   +50%生活回复

  幸运时刻:

  幸运时刻:每过40秒,你下次对敌方式神造成伤害时获得额外20金币,累积触发10次后,将获得如下随机效果其中一个,随后这件装备消失。

  1、一些金币:300金币。

  2、一堆金币:500金币。

  3、不止金币:抓到一只不知哪来的迷你boss(石距、蜃气楼、地震鲶其中一个)协助作战30秒,并获取1000金币。

  2、疗愈羽织新增

  这件崭新的中件装备给守或侍类定位式神在受到敌人伤害时提供些回复效果,令其能更好的应对一些高压的对线场景,如面对远程或是持续压制能力强的式神时,能成为一个抗压的可选帮手。

  基础属性:

   价格:700金币

   +225生活值

   +10法抗

   +15护甲

  合成路径:

  铜铸甲片(265金币)+435金币

  疗愈:

   受到来自式神的伤害时会恢复自身25(+等级*2.5)点生活值,有10秒冷却时刻。

  3、青鬼面具新增

  由疗愈羽织合成而来的新守类大件,不仅能在战斗中持续提供回复,还可以对周围的敌人造成少量伤害,帮助守类式神能在持续战斗中更好的生存,同时一定程度上具备对周围敌人的威胁能力。

  基础属性:

   价格:2000

  +600生活值

  +45法抗

  +65护甲

  合成路径:

  铜铸甲片(265金币)+疗愈羽织(700金币)+山伏布衣(200金币)+835金币

  青鬼狱:

  战斗情形时,每过5秒,对自身周围单位造成基于5秒内受到伤害15%的法术伤害,并将伤害的10%转化为回复效果。

  4、火绳投新增

  一件崭新的通用型主动装备,在使用时可以令自身快速的跳跃一小段距离,帮助自身快速进入或是离开战场!

  基础属性:

   价格:1950

  +75点主属性

  +300点生活值

  +10加速冷却

  合成路径:

  宿佐禅法(600金币)+魔银臂环(665金币)+685金币

  霰焰冲:

  朝式神当前面向进行短距离位移,随后对自身周围单位造成40(+8*当前等级)点物理伤害,并降低其45%移动速度,减速持续1.5秒(冷却时刻60秒)。

  5、三神器之威新增

  真正的输出神器,会带来大量的输出属性增幅,然而伴随而来的是所需承担的风险很大,在放手一搏或是急需强力战力的场景下时使用它吧!

  基础属性:

   价格:2000

  +180主属性

  合成路径:

  宿佐禅法(600金币)+宿佐禅法(600金币)+800金币

  三神器!:

  特质1:需要对局8分钟后解放购买,一局只能购买一次。

  特质2:造成的所有伤害提升15%。

  特质3:无法出售,阵亡后装备消失。

  6、天运珠新增

  天运牌叠满后升级而来的祝类通用装备,将天运牌期间提供的收益直接显示在属性面板上,同时还会额外获得生活值加成。

  基础属性:

   价格:0

   +450生活

   +30主属性

   +10加速冷却

   +50%生活回复

   +50%法力回复

  合成路径:

  天运牌(当天运牌天运效果叠加至20层后自动升级为天运珠。)

  天运:

  金币为本队最终两名时,每隔30秒会获得30金币。

  7、灼炎赤弩新增

  能提供持续强化的全新主动装备、这段时刻不仅可以保持移动普攻,还会有额外的攻速加成,期待这件装备能带来更多的高光场景!

  基础属性:

   价格:2000

  +40攻击

  +25%攻击速度

  +25%暴击率

  合成路径:

  百羽弓(700金币)+鬼隐之箭(675金币)+625金币

  炽焰:

  使用后的4秒时刻内会进入狂化情形,禁用自身技能并进步120%(+4%*当前等级)攻速(该情形下攻速可超过上限),期间会自动普攻周围单位。可主动点击以取消此情形(冷却时刻90秒)。(狂化期间式神造成的全部伤害降低为原本的75%)

  8、飞来刃新增

  暴击型式神的新装备组件,能够在目标低生活值时造成额外伤害,并在目标死亡时产生爆炸性的连锁反应,希望这件装备能够填补暴击收割型装备的空缺并在团战中打出意想不到的高光表现。

  基础属性:

   价格:2100

  +35攻击

  +35%攻速

  +25%暴击率

  合成路径:

  百羽弓(700金币)+鬼隐之箭(675金币)+625金币

  飞去来兮:

  普攻命中生活值低于50%的式神时会额外发射一枚飞轮,造成额外20(+5当前等级)(+16%攻击)点物理伤害并停留在目标身边,同一目标身边最多拥有10个飞轮。目标死亡时对附近300码圆形范围内单位造成120(+20当前等级)(+70%攻击)点物理伤害,每个额外的飞轮会使伤害进步25%,并使受到该伤害的式神均摊所有飞轮。

  9、布都御魂新增

  一件能提供较高加速冷却的全新侍类装备,在战斗中参与击败敌人不仅可以减少技能冷却,还可以持续强化自身,成为战场中的战神。

  基础属性:

   价格:2200

   +80攻击力

   +300生活值

   +20加速冷却

  合成路径:

   千曳刀(730金币)+魔银臂环(530金币)+太刀(230金币)+710金币

  建御雷斩:

   3秒内参与封印,会减少25%非终极技能冷却,同时会获得击杀目标的8%生活值和10%攻击力,直至自身死亡或目标复活,该效果可以叠加。(百鬼弈与混战狭间模式下,会减少10%非终极技能冷却,并获取被击杀目标的2%生活值和2%攻击力)

  10、天之日矛新增

  一件能使得攻击附带强力减益效果的物理输出型装备,在攻击敌人后的一段时刻内会令敌人的身上的护盾效果降低,同时还会使得目标受到其队友的增益效果减低,在适用的场景下能更顺利地击败目标。

  基础属性:

   价格:2000

  +85攻击

  +200生活值

  +15加速冷却

  合成路径:

  太魂断刃(750金币)+千曳刀(730金币)+520金币

  日灼:

  对式神造成伤害时,削减其当前35%的护盾,之后其护盾收益及来自队友的增益效果数值降低35%,持续3秒,对每个式神有10秒内置冷却时刻。

  增益效果包含:治疗、护盾、加移速/攻速/双抗/攻击/法强。

  11、忍·风吕敷新增

  能提供短时刻高机动能力的主动装备,可以利用这件全新装备快速接近敌人,打出意想不到的效果。

  基础属性:

   价格:1900

  +90攻击

  +10~41.5穿甲

  +10加速冷却

  合成路径:

  太魂断刃(750金币)+千曳刀(730金币)+420金币

  主动-云隐流:

  主动使用后立即进入影遁情形,期间移动可以穿越地形阻挡并获得衰减的110%移速加成,持续2秒,同时5秒内下次攻击会造成额外(50~220)点法术伤害,(冷却时刻90秒)。

  12、噬魂足具新增

  基础属性:

  价格:730

  +45移动速度

  +20攻击

  合成路径:

  疾行短靴(200金币)+太刀(230金币)+300金币

  蝠翼:

  +8%物理吸血

  装备迭代

  一、巫类装备调整

  1、降低首件装备的收益,平衡不同巫类装备之间的性价比,随着技能冷却计算方式的调整,期望巫类式神的出装选择更自在。

  2、我们将巫类装备的一定部分法力回复放到了式神属性本身,一定程度减少前期对于法力回复装备的依赖,希望在改善巫类式神对线体验的同时,给予他们更多的首件装备选择空间。

  3、部分装备的词条效果调整,以提升其易用性或扩大使用面,增加其竞争力。

  巫类式神基础属性调整

  成长法力值+10

  乙女武刃调整

  基础属性:

   价格:800→550

  +40攻击→10加速冷却

  咒痕:(迭代)

  迭代前——普通攻击会恢复自身2点法力值。

  迭代后——释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成(100%基础攻击)点物理伤害,该效果每1.5秒可触发1次。

  凝魂符咒调整

  基础属性:

   价格:600

  +40法强

  +75%法力回复→250法力值

  +10法术穿透→10加速冷却

  合成路径:

  古事残页(290金币)+阴阳符(80金币)+230金币→古事残页(290金币)+青玉佩(230金币)+80金币

  魂符:(移除)

  释放技能时恢复此次法力消耗的10%。

  金刚数珠调整

  基础属性:

   价格:1950

  +100法强→110法强

  +350生活值→250法力值

  +10加速冷却(新增)

  合成路径:

  狐影清刀(700金币)+天织纹(500金币)+750金币→凝魂符咒(600金币)+天织纹(500金币)+850金币

  点星:+30法术穿透(移除)

  怒目:(迭代)

  迭代前——对敌方式神造成强控制时,会提升自身12.5%伤害,持续5秒。

  迭代后——获得30点法术穿透,这个效果会在对式神造成伤害后持续3秒。3秒后获得基于这期间造成伤害2%的金币。冷却时刻15秒。

  山吹花烬调整

  基础属性:

   价格:2100

   +60主属性→90法强

   +375生活值→300生活值

   +10加速冷却→15加速冷却

  花烬:(迭代)

  迭代前—— 你的技能伤害会使目标3秒内受到1.85%最大生活值的法术伤害,每100法强/额外攻击会提升0.15%/0.225%,最多叠加4层,叠加有0.75秒冷却时刻。对野怪每次最多造成70点法术伤害。

   迭代后—— 技能命中目标后,目标会在接下来3秒内受到6%最大生活值的灼烧伤害;在灼烧期间,你对目标造成的伤害无视其20%双抗。

  妖琴·赫风调整

  基础属性:

   价格:1950

   +120法强→90法强

   +350生活值→300生活值

   +300法力值(新增)

   +10加速冷却

  合成路径:

   狐影清刀(700金币)+古事记之卷(600金币)+650金币→凝魂符咒(600金币)+铜铸甲片(265金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+520金币

  赫风:(迭代)

   迭代前—— 对同一式神释放3次普攻或技能时获得一个吸收250(+45%法强)点伤害的护盾持续4秒,冷却15秒。

   迭代后—— 对同一式神释放3次普攻或技能时会使自身获得15%(+0.5%*当前等级) 移动速度并获得(250+45%法强)护盾,持续3秒,冷却20秒,技能命中敌方式神会减少该效果1秒冷却时刻。

  曼荼罗密经调整

  基础属性:

   价格:1900

  +115法强→120法强

  +10加速冷却

  +15法术穿透→+250法力值

  +75%法力回复→+100%法力回复

  八咫鸟:(移除)

  +8%移动速度

  魂符:(移除)

  释放技能时恢复此次法力消耗的20%。

  阴摩罗:(数值调整)

  击败式神或助攻会使你回复20%→25%最大法力值。

  曼荼罗:

  你技能的法术伤害会对式神或野怪额外造成105(+15%(+1.2%*当前等级)法强)点法术伤害,同一个目标15秒内只能触发一次。

  七面天女调整

  基础属性:

   价格:1900

  +90法强→+110法强

  +300生活值→+350生活值

  +250法力值

  +100%法力回复(新增)

  刹那:(移除唯一词条)

  +20加速冷却

  八咫鸟:(移除)

  +8%移动速度

  天女:(迭代)

   迭代前——技能命中敌方式神会增加自身1%的伤害,最多叠加5层。叠满5层时额外增加自身10%的伤害并获得20%的法术穿透效果和一个吸收(100+30%法强)伤害的护盾,持续5秒,对式神造成伤害时会刷新该效果的持续时刻。

  迭代后——技能命中敌方式神会增加自身1%的伤害,最多叠加5层。叠满5层时额外增加自身10%的伤害,持续5秒,对式神造成伤害时会刷新该效果的持续时刻。

  凝魂:

  附近每个死亡的敌方单位进步你8点法力,最多进步800点,被自己消灭的单位效果翻倍。

  太阴太极调整

  基础属性:

   价格:2200→2000

   +75法强→+125法强

  太极:

   +40%法术穿透→+45%法术穿透

  太极:(移除)

   目标每比你高出100点生活值,进步你对其造成的法术伤害1%,最多进步10%。

  合成路径:

   天织纹(500金币)+古事残页(290金币)+1410金币→天织纹(500金币)+奈落玄杖(850金币)+650金币

  冥夜星辰调整

  基础属性:

   价格:2000

  +120法强→+100法强

  +75法抗→+65法抗

  +10加速冷却

  冥夜:(迭代)

   迭代前——式神获得80%伤害减免并在受到式神或者野怪伤害1秒内持续衰减,冷却时刻30秒

   迭代后——式神获得80%伤害减免并在受到式神或者大型野怪伤害1.5秒内持续衰减,冷却时刻30秒。

  天之尾羽张调整

  基础属性:

   价格:2150

   +125法强

   +5%移动速度

   +20%攻击速度(移除)

   +10加速冷却

  合成路径:

   古事记之卷(600金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+985金币→奈落玄杖(850金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+乙女武刃(550金币)+185金币

  咒痕:(迭代)

   迭代前——释放技能后接下来5秒内下次普攻会额外造成70(+50%法强)(+12当前等级)点法术伤害,每1.5秒可触发一次。 迭代后——释放技能后接下来5秒内下次普攻会获得额外50%攻击速度,并额外造成70(+50%法强)(+12当前等级)点法术伤害,每1.5秒可触发一次。

  伊邪那神意调整

  基础属性:

   价格:1950

   +120法强→+135法强

   +25法穿

   +10加速冷却(新增)

  点星:(移除)

   +30法穿

  合成路径:

   奈落玄杖(850金币)+古事残页(290金币)+810金币→奈落玄杖(850金币)+天织纹(500金币)+600金币

  神意:

   对敌方式神造成技能或普攻伤害时,若其生活值低于4%~7%(在18级时达到最大),可将其直接斩杀,并回复自身8%已损失生活值。

  霜华映月调整

  基础属性:

   价格:1900

   +110法强→+100法强

   +100%法力回复

   +150法力值→+250法力值

  刹那:(移除唯一词条)

   +20加速冷却→+25加速冷却

  点星:(移除)

   +10法术穿透

  迭代前——冰封:

  技能命中敌方式神时造成40+(10%)法强伤害,并在目标脚下生成持续1.5秒的寒冰领域,对领域内的敌方式神附加55%的减速效果。(该效果有10秒的冷却)

  迭代后——冰封:

  技能命中敌方式神时造成40+(10%)法强伤害,并在目标脚下生成持续1.5秒的寒冰领域,对领域内的敌方式神附加40%(+0.5%*当前等级)的减速效果。(该效果有10秒的冷却)

  出云之章调整

  基础属性:

   价格:2350

  +125法强→+135法强

  出云:

  进步3%+等级*1.5%法强,最多进步30%

  二、忍类装备调整

  1、忍类装备中,固定技能增伤词条将等价替换成物理穿透属性,强化对于低护甲单位针对性,保证在耐久度提升的环境下,也能对脆皮单位产生有效的威胁。

  2、将会给不同的忍类装备都适当投放固定物理穿透、加速冷却或高攻击力属性,同时略微降低森罗万象性价比,期望在出装顺序和选择上可以更加地自在,能根据装备词条效果自在选择。

  3、新增全新效果的忍类装备,拓展忍类式神的出装选择维度,比如增加的针对护盾以及增益装备,确保在敌方团队增益多时,忍类式神也有足够威胁度,同时也新增了进步机动性的装备,让忍类式神的突袭更加出其不意。

  4、将新增降伏类型切换功能,携带任意猎刀并升级降伏后,每5分钟可在晴明井将当前降伏切换为其他类型的降伏。

  无暗村正增强

  基础属性:

  +80攻击→95攻击

  +250生活值

  +10-37成长穿甲→10-41.5成长穿甲

  +10加速冷却(新增)

  光袭:

  参与封印敌方式神,将获得逐渐衰减的50%加速效果以及隐身效果,持续1.5秒。(该效果冷却时刻为10秒)。

  月影·破刃调整

  基础属性:

  价格:2000

  +80攻击

  +265生活值

  +10加速冷却(新增)

  月影:(迭代)

  迭代前——进步6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。

  迭代后——+10-41.5护甲穿透

  破刃:

  获得一层可以抵挡一次敌方式神技能的护盾,如果在20秒内没有受到来自式神的伤害,护盾将会自动刷新。

  极心无梦调整

  基础属性:

  +80攻击

  +10加速冷却

  无梦:(迭代)

  迭代前——进步6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。

  迭代后——+10-41.5护甲穿透

  极心:

  每秒进步4点移动速度,达到40点后,近战式神下次普攻或技能伤害对目标造成99%减速效果,持续1.5秒。携带者为远程式神减速效果减半。

  受到普通攻击或被控制加速效果会衰减。

  森罗万象调整

  基础属性:

  +80攻击

  +10加速冷却

  万象:(迭代)

  迭代前——进步6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。

  迭代后——+10-41.5护甲穿透

  心眼:(数值调整)

  对生活值低于30%的式神造成普攻或技能伤害时会额外造成45(+27当前等级)→35(+23当前等级)点物理伤害。(该效果10秒内只能触发一次)

  三、侍类装备调整

  1、降低侍类高出场率装备的性价比,优化低性价比装备价格,平衡装备性价比,提升装备选择的自在度。

  2、随着新赛季整体耐久度的提升,侍类式神会有更多的表现空间,在拥有更高的耐久属性后,可根据式神特性及战局形势,灵活地选择出装,比如更加针对脆皮的穿甲类装备、更能进步自身坦度的守类装备,前期换血强势的对线装备或是其他针对型装备等等。

  3、调整和优化部分侍类装备的效果,增加出场率降低的装备的竞争力,同时新增了一些适合侍类式神的装备,期望能有更多的出装组合。

  天照·丛云剑调整

  基础属性:

  +300生活值

  +50攻击

  +40%攻击速度

  +10加速冷却→20加速冷却

  +5%移动速度

  咒痕:(迭代)

  迭代前——普通攻击会恢复自身3点法力值。释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成20(+70%攻击)点物理伤害,该效果每1.5秒可触发一次。每次对式神造成咒痕伤害后的6秒内,普攻将额外附加10(+10%攻击)点物理伤害并回复自身5(+5%攻击)点生活值。该效果最多可叠加2层,远程式神伤害和回复效果减半。

  迭代后——释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成30(+100%攻击)点物理伤害,该效果每2秒可触发一次。

  奉神朽骨调整

  基础属性:

  +85攻击→75攻击

  +75护甲→65护甲

  +8%物理吸血

  +8%法术吸血

  +10加速冷却

  神骨:(迭代)

  迭代前——每损失10%生活值获得0.75%物理吸血及法术吸血效果,最多可获得6%双吸效果。近战式神最多可额外获得3%物理吸血和法术吸血效果及20~50点护甲(随等级提升)。

  迭代后——每损失10%生活值获得0.75%双吸效果,最多可获得6%双吸效果。受到伤害时若自身生活在35%下面内容则获得持续5秒的5%双吸效果及20~54点护甲(随等级提升),该效果有60秒冷却时刻,额外效果远程减半。

  八岐大蛇之目调整

  基础属性:

  +80攻击

  +100%生活回复→250生活值

  +20加速冷却→10加速冷却

  轮转:

  普通攻击会对目标周围敌人造成(+35%攻击)点物理伤害,对小兵造成伤害进步100%。

  沧鸣:(迭代)

  迭代前——使用两次独立的普通或技能命中敌方式神可额外造成120(+80%额外攻击)点物理伤害,并每0.5秒回复18(+12%额外攻击)点生活值持续2秒。该效果有10秒冷却时刻,远程式神使用时回血和伤害收益减半。

  迭代后——使用两次独立的普通或技能命中敌方式神可额外造成120(+80%额外攻击)点物理伤害,并获得72(+48%额外攻击)点护盾,持续2秒,护盾消失时50%会回复生活值。该效果有10秒冷却时刻,远程式神使用时收益减半。

  阴阳转轮调整

  基础属性:

  +60攻击

  +450生活值

  +100%生活回复

  +10加速冷却

  轮转:

  普通攻击会对目标周围敌人造成(+35%攻击)点物理伤害,对小兵造成伤害进步100%。

  沧鸣:(迭代)

  迭代前——对式神造成伤害时,进入沧鸣情形,持续5秒。沧鸣情形可以提升自身15点移动速度,每隔2秒可使自身技能获得一次额外附加伤害。下次技能或普攻会对敌方式神造成(+3%(每80额外攻击进步1%)目标最大生活值)点物理伤害,并回复对目标造成的实际额外伤害50%的生活值。附加伤害最多可叠加2层,远程式神附加伤害衰减至50%。(移除)

  迭代后——每隔1.5秒自身下次技能或普攻会对敌方式神造成(+2%(每125点额外攻击进步1%))点物理伤害,,并回复对目标造成的实际额外伤害50%的生活值,远程式神附加伤害衰减至50%。

  乌丸弥刃调整

  基

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